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全面战争竞技场手游-网易全面战争竞技场游戏预约 _安卓网

2021-05-20 126人已围观

简介 全面战争竞技场手游下载分享给大家。2020史诗级战争策略竞技网游,全战系列官方正版授权首款史诗巨作。注册登录就送50000银币,赶紧加入进来化身传奇征服历史吧!

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【特别说明】

游戏暂未发布,敬请期待!

网易全面战争竞技场游戏

【游戏背景】

「全面战争:竞技场」是由Creative Assembly开发,网易宝船独家代理的全面战争首款策略竞技网游。

游戏基于真实历史背景,横跨罗马希腊迦太基近千年文明,重现经典势力阵营。

化身凯撒等历史闻名的传奇指挥官,率领小队与战友并肩投身10v10激烈对抗,感受全面战争独有的史诗级万人同屏恢弘战场!

【游戏攻略】

史诗级战争策略竞技网游《全面战争:竞技场》即将于9月23日不删档上线。在这个变化莫测的战场上如果想要取胜,除了熟知地形精于谋划,还需要在理性分析战场局势的基础上,避免某些地形的潜在风险,耐心占据有利据点步步为营的推进。这不仅需要敢于作战的勇气,也要沉着冷静,战争从来就不是一件莽撞盲目的事。

“故用兵之法,无恃其不来,恃吾有以待也;无恃其不攻,恃吾有所不可攻也。”

当你得以率先占据战略要地的时候,你不用因为敌人不来进攻而担心兵力浪费。固守一个战略要地,比起歼敌收益,战略上使我军处于优势地位这一点更为重要。因为势均力敌之下布阵作战,占据有利位置的你越是耐心,则敌人烦躁之中更容易犯错冒进。“你占据有利位置”这个因素只要存在一刻,那必须主动冒险寻求突破的就永远是敌军而不是你。所以知变通的基础上沉得住气而不盲目求战,也是身为将领的军事素养。

“凡用兵之法,圮地无舍,衢地交合,绝地无留,围地则谋,死地则战。途有所不由,军有所不击,城有所不攻,地有所不争。”

孙武认为军队在不同的区域,应当遵循一些有利于快速做出决断的原则。因此他将这类区域分出五个特征并总结九大原则作为战略指导。

圮地:指难以行走且容易遭遇伏兵的地形,适合轻骑兵探路或潜行,孤军,尤其是远程兵轻易莫入;

衢地:战术上指便于支援战场各处的重要据点,需以重步兵固守;

绝地:指地形危险,一旦遇敌难以回撤且容易被合围歼灭,步兵和远程兵在无骑兵掩护的情况下不要前往;

围地:指地形复杂的区域,没有多兵种协作的情况下不要前往,如果敌军位于围地,则周围友军应自发前往合围歼灭;

死地:指死战求胜之地,一般是敌军控制且便于敌军支援的区域。你的本营也属死地,因一旦战至本营则避无可避须死战退敌;

途有所不由:指有些路地形危险无所依托,没有多兵种相互掩护的情况下容易被合围歼灭,所以一般不走这样的区域;

军有所不击:指面对占据有利地形的敌军,在你没有优势兵力且别有选择的情况下不去进攻他;

城有所不攻和地有所不争:是指在没有战略意义的地区遭遇敌军时没必要以死相博,而应尽量寻求与友军合兵以谋取更有价值的作战方向。

身为率军之将,对战场各处的地形特点须有所了解,并在理性判断自身处境的基础上灵活运用,永远保持在有利地形之下与友军合兵围歼敌军后,再图进取据点。优秀的将领懂得从敌我双方的视角都进行判断,并分析某一特定位置对双方当前态势而言的优劣性。

并不是在每一个对你有利的地形都必须不顾一切求战,而应当考虑求战是否有价值以及这个有利态势之下是否伴随着伏兵或陷阱等不利因素。当身陷不利地形时,也应有当战则速战,怯战必败的觉悟。这便是孙子所言:是故智者之虑,必杂于利害。杂于利,而务可信也;杂于害,而患可解也。

《全面战争:竞技场》作为一款战争策略竞技网游,除了调度和布阵所需的操作能力外,你还需要有坚韧而沉稳的心态,理性判断形势并分析不同战况下的利弊得失。在9月23日《全面战争:竞技场》上线后,身处纷乱复杂的真实古战场之中,你将以一个统军之将的身份,感受古人面临战争时激情澎湃却又步步惊心的极致体验。

【新手入门】

《全面战争:竞技场》公测在即,之前也开展了2次为数数天的内测,这款模拟了古战场瞬息万变的情况以及战场上兵团之间激烈厮杀的游戏引起了很多玩家的关注,但是新手玩家们都对于游戏的操作和机制很模煳,即使和朋友组团一起围剿敌方,有时也会发生多打少却打不过的情况,其实这都是玩家们不懂游戏机制导致的。

那么这次的内容就让我们一起来探究,这款全面战争的网游版的基础机制和选择吧。

对于萌新玩家来说,前1-4级是熟悉游戏的最佳过程,我们是先通过打人机慢慢熟悉操作,等到4J开始就摩拳擦掌的准备和玩家对抗了,但是如果你在前期没有做好选择就进入玩家对抗的话,会很吃力,游戏体验会比较差,所以我们对新手玩家的建议是先通过我们推荐的方法熟悉游戏,等比较熟练了再去玩自己好奇的种族和将领。那么首先我们来说一下阵营的选择,目前比较适合新手的阵容是罗马和希腊。

罗马阵容是游戏中操作相对轻松的阵营

首先是罗马的将领尼库斯是标准的罗马系抗线肉坦步兵将领,对于前期需要时间摸索游戏玩法和机制的同学来说,这是一个很优秀的新手将领,而且到了游戏的中后期尼库斯也是必备的选项,所以对于很多完全没有经验且想稳着来的玩家来说这是一个很好的选择,兵种的话推荐大家带3队罗马步兵就可以了,细心的玩家会发现,在兵种的下面有一个加号,这个加号是给自己佩带的兵种加补给品的,我们这里建议大家带上木桩。

补给品的佩带可以增加和敌人肉搏时的优势

木桩在游戏里是罗马特有的防御道具之一,他可以保护我们的远程单位免受敌方骑兵单位的冲击,也可以部署在正面战场让对面的步兵不能绕到我们的侧面和后面起到一个防御阵型的目的,这里只给大家简单的讲一下木桩的作用,以后我们可以深入给大家讲一下木桩的各种诡异莫测的用法。

尼库斯这个英雄的特色主要是2技能和3技能,2技能是我们经常在影视作品中见过的防御龟甲阵,他可以防御敌人的远程攻击,是目前游戏里最有效防御远程攻击的方法,技能点满后基本对于弓箭骚扰可以无视,当然也要注意,如果开着龟甲阵的时候我们的近战防御会降低,要注意这时候不要被敌方步兵或者骑兵冲锋攻击我们。

3技能非常的简单易懂,就是和敌人接战之后我们部队的攻击力会大幅提升,而且随着接站时间得延长这个效果会越来越高,只要对方不离开接战范围选择和我们硬碰硬,那么他就会吃很大的苦头,当然这个技能由于CD特别漫长,所以对于释放的时机很有讲究,我们尽量在对方没有办法脱战或者被重重包围的情况下释放,这样能最大化利用该技能。

很多新手玩家不知道尼库斯的技能变态之处,所以发现自己多打少都打不过尼库斯,所以在新手中尼库斯算是一个很不错的选择。

尼库斯的复仇技能在游戏中成为萌新大杀器

那么相信很多玩家都有一个骚动不安想大杀四方和秀操作的心,那么需要大量操作的希腊阵容就是你最好的选择了,这也是我最喜欢的阵营,不过大家也不用担心,前期相对来说没有那么多复杂的操作。首先还是给大家说一下将领和兵种的选择,希腊将领目前除了斯巴达(列奥尼达)都是可以选择的,希腊的玩法其实很多,而且将领都各有各的特色,不仅可以选择远程苟在后方痛击敌军,选择骑兵驰骋战场,突进敌方的身后进行毁灭般的冲锋,还可以选择枪盾或者方阵步兵顶在战场的最前线,展开长枪阵型不放过任何一个敌人经过自己的面前。想必很多同学都产生了想用亚历山大爽骑兵这种类似的想法,但是你们不单单是得先玩一阵子其他兵种到4级后才能解锁骑兵,且没有实战经验会发现自己完全成

了对方的移动经验包。所以比较推荐大家先用一些常规的选择。

比较推荐先用标准的女王(库娜涅)带3队弓,如果自己一个人玩怕没人保护且对操作有一定自信的玩家,可以带2弓1枪盾。

库娜涅是标准的弓箭手将领同时也可以佩带近战兵种

弓箭的补给建议带宽箭头,用来在短时间内提升爆发,而且复活或者去点位补给后后宽箭头的数量也会跟着刷新,是性价比很高的选择,等到后面我们可以带两格补给的时候可以在加上一个阿基米德石像提升射程。枪盾的选择比较看个人的想法,由于我们带枪盾主要是为了保护我们自己携带的远程单位,所以我推荐带加防御和士气的补给就可以了。

宽箭头是远程单位对拼中的胜负手

女王的1技能飞鞋是很万精油的技能,也是女王最重要的技能,所有的兵种都可以用,当然不推荐大家带骑兵单位,那样无异于去送死。我们可以先用女王的特性去练兵种的等级和熟悉兵种操作,如果只想玩女王的玩家,可以在经验充足的情况下去技能科技树里升级一下飞鞋这个技能,对于一个偏向战术战略的游戏来说,跑得快是非常重要的。

女王的2技能主要作用是会让即将进入战争黑雾的敌人再保持一定的视野供给,并且会被命中单位的防御。

3技能是大幅度提升弓箭手的射速,但同时降低穿甲伤害,不过我们可以忽略,因为弓箭手的基础穿甲伤害本来就不高,而且这个技能主要是用于攻击敌方远程单位的,而远程单位的甲基本都很脆,需要注意的是投石手是无法使用这个技能的,大家要看清楚。这个技能老玩家俗称为箭雨,等级点的高射起来真的和下雨一样。

箭雨可以在短时间内为弓箭手提供大量射速

最后比较建议大家尽量去组队进行游戏,这样可以和自己的朋友或者队友去沟通,协助自己进行一些战术的操作和选择,由于游戏的特性,在前期不那么熟悉游戏的机制和操作的情况下,一个人是很难完成一个战术性的操作的,而且和自己的战友一起出生入死杀入敌营或者掩护自己的队友不让任何一个人越过自己攻击到他的场面,正是这款游戏想要给大家体验到的。

这期的新手教学就先到这里,后面我们会慢慢和大家详细说一说各个将领和阵营的选择、玩法以及兵种的操作等等更进阶的内容。

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